Un puzzle qui se comprend en quelques secondes

One Line te demande de visiter chaque case activée une seule fois. Les niveaux ajoutent graduellement des cases de départ, des cases de fin, des murs et des directions imposées.

La satisfaction vient du moment où le tracé devient évident : une seule ligne, aucune case oubliée, aucun retour en arrière.

Conçu pour les petites pauses et les longues séries

Créé au Québec

One Line est développé par Maxime Manseau, développeur indépendant au Québec. Le jeu vise une expérience de puzzle mobile calme, lisible et satisfaisante, sans bruit inutile.